(注意:1。国际篮球联合会批准的篮球规则应适用于这三到三个篮球规则中未具体提及的所有案件,
2。如果有任何歧义,则FIBA/3x3发布的英国规则将占上风)
第1条:体育场和比赛球
比赛应该在三对三篮球场上与篮球比赛。标准三对
三个篮球场的面积应为15米(宽度)×11米(长度)。必须有标准
篮球场上的相应区域包括罚球线(5.80米)和2分
球线(6.75米)和篮子下面的“无击半圆”。能
使用传统篮球场的一半场地。
所有级别的竞争都使用官方的fiba3x3球。
注意:基层比赛可以在任何场所举行;如果场地有标记,
标记应根据现场条件进行相应调整。
第2条团队
每个团队应由4个球员组成(三名在现场,一个是替代者。
更换团队成员)。
教练不允许进入竞技场,也不允许在看台上进行比赛
第三条裁判
比赛裁判应由1或2个现场裁判以及一个计时器和录音机组成。
变得。
第4条竞争开始
4.1在比赛开始之前,两支球队都应同时热身。
4.2团队通过扔硬币决定了第一球的所有权。获胜者可以
选择在比赛开始时在比赛开始时打球
正确的。
4.3每个团队必须在球场上有3名球员才能开始比赛。
注意:第4.3和6.4条仅适用于FIBA官方比赛(基层)
竞争没有执行)。 FIBA官方比赛是指奥运会,三对三人
世界锦标赛(包括U18),区域锦标赛(包括U18),三对世界巡回赛
返回大师赛,全明星赛等。
第5条得分
5.1每次在弧内的区域中制作一个篮子时,您都会得到1分。
5.2每次您在ARC以外的区域制作篮子时,您将获得2分。
5.3每个罚球得分为1分。
第6条比赛时间/赢家
6.1本季度的常规比赛时间为10分钟,在死球和罚球期内
时钟应该停止。当两个玩家完成通行证时,重新启动计划
时钟(攻击球员拿到球的那一刻)。
6.2在常规比赛时间结束之前,第一支分获得21分或更多的球队将获胜
赢。该法规仅适用于常规比赛时间(不可能的最终比赛)
6.3如果在比赛结束时得分相等,则应举行最后一场比赛。决定
在胜利开始之前,应该有1分钟的休息时间。在最后一个阶段获得2分的第一个
团队赢了。
6.4如果一支球队没有3个球员可以在预定的开始时间进入比赛,则
在游戏中,由于弃权,球队将被命令输掉比赛。如果游戏因弃权而丢失,
比赛得分应记录为W-0或0-W(“ W”表示胜利)。
6.5如果一支球队在比赛结束前离开球场,或者所有团队成员都遭受
受伤和/或取消比赛的资格,由于缺乏球员,该团队将被判断为起诉比赛。
负担。在没有球员的情况下,获胜的球队可以选择保留比赛。
在任何情况下,由于缺乏球员,球队的得分或比赛被对手弃权
输掉比赛的球队应注册为0。
6.6由于缺乏球员或弃权不当手段,团队将被判有罪。
在整个比赛中降低球队的资格。
注意:在没有比赛时钟的情况下,组织委员会将决定比赛的持续时间。
FIBA建议得分限制与游戏持续时间一致(10分钟/10
最小15分钟/15分钟; 21分钟/21分钟)。
第7条罚球/罚球
7.1在一支一支球队的团队犯下6次犯规之后,该团队对整个团队处于犯规状态。为了
避免疑问,与规则第15条相对应,球员不会因个人犯规数量而被开除
在场外。
7.2如果在弧线内进行射击的球员是犯规的,则应罚球。
在弧线之外进行射击的球员的犯规应获得两次罚球。
7.3对正在进行射击动作的球员犯规。如果球在篮筐中,则得分将被累积和追逐。
加一个罚球。
7.4球队总共获得了两次罚球两次罚球。
球队的第十个及随后的犯规总是被授予对手的两个罚球和球权。这篇文章
这些规则也适用于针对射击但未判处7.2和7.3的球员的犯规。
7.5所有技术犯规将授予对手1罚球和随后的球权利;违反
运动犯规将授予对手的两次罚球和随后的球权利。完成技术
罚球犯规或运动犯规后,两名球员都在田野顶部弧线
将球传递在外面恢复比赛。
注意:控制队犯规将不会免费判给
第8条如何打球
8.1每次射门或最后一次罚球之后(除非有必要
执行鲍尔):
- 非得分团队成员将直接在球篮下(不在终点之外)
游戏可以传递到场外弧之外的任何位置,然后重新开始游戏。
- 这次,防守队不允许在球篮下的“无击半圆”中偷球。
8.2每次射门未击中或最后一次罚球未击中(除非
然后是球权的权利)。
- 如果进攻球队抓住反弹,他们可以继续射击而无需传球
到外面的弧线。
- 如果国防队抓住了反弹,则必须将球传递到弧线之外(
运球或传球)。
8.3如果国防队偷球或阻挡球,则必须在获得球后将球转回。
在弧线外发动攻击。 (通过或运球)。
8.4在现场顶部的ARC外交授予任何杀死球州的球队的球权利。
球的变化开始。也就是说:在场地顶部的弧线之外(国防队和进攻队成员之间)
传球。
8.5如果团队成员的脚不在弧内,并且不踩在弧线上,那就
人们认为它在“弧线之外”。
8.6跳球发生时,球场上的国防队将获得球权利。
第9条拖延
9.1拖延或被动竞争(例如不试图得分)应被视为违规。
9.2如果比赛场配备了进攻时钟,则进攻球队必须在12秒内。
尝试在里面拍摄。一旦进攻球队拿到球(防守后,防守球将球传给了进攻球队
或在篮子下得分之后),12秒钟的时钟应立即开始计时。
9.3在法律进攻开始后,不得允许进攻球员回到弧线中的篮球或侧面。
球将需要超过5秒钟,否则将罚款。
注意:如果进攻时钟未安装在比赛场地上,并且团队被动地参加
裁判应通过计算过去5秒钟来警告球队。
第10条更换
当球变成死球时,防守和进攻球队之间的传球或罚球就完成了。
以前,任何一个团队被允许取代球员。替代人离开了他的队友和
只有发生身体接触后,您才能进入场地。更换只能在篮球的另一侧
它是离线执行的,替换不需要现场裁判或记录站裁判来发送信号。
第11条暂停
11.1。每个团队都有一个暂停。任何球员都可以处于死球状态
请停下来。
11.2。如果有电视广播,组织者可以决定申请2台电视悬架。
此外,这两个暂停将分别在6:59和3:59举行。
将给予优先级。
11.3。所有停顿为30秒。
注意:根据第8.1条,暂停和替换参与者只能在死球状态下提交申请
拜托,您不能在游戏中申请。
第12条抗议程序
如果一个团队认为裁判的判断或比赛期间发生的任何事件
如果对团队不利,则必须根据以下程序进行抗议:
1。在比赛结束和裁判标志之前,团队成员应立即转到记录表格。
符号。
2。在比赛后30分钟内,团队应提交抗议的书面确认并付款
给竞争对手的差额为200美元。如果采用抗议,则存款
返回。
3。游戏视频仅用于确定最后一张镜头是否将在游戏结束之前拍摄。
和/或射击应得分1或2分。
第13条团队排名
以下原则将适用于团队阶段和所有比赛的团队排名。如果两倍
在比较第一步之后,点仍然相同,然后进行比较的下一步。
等等。
1。最胜利的游戏(在与不同游戏的组之间进行比较时,您可以做到这一点。
获胜率);
2。相互匹配的结果(仅考虑获胜者和输球,仅适用于小组阶段排名);
3。平均每场得分最多(不包括胜利的积分,因为对手放弃了比赛)。
如果在上述3个步骤比较后仍然无法排名,则种子有较高的种子
团队排名很高。
第14条种子团队排名法规
种子团队的排名是根据球队相关的排名点确定的(参加比赛之前,球队是最好的排名
这三个球员的个别要点的总和是球队的排名点)。如果排名得分是
同样,在游戏开始之前,将随机决定种子团队排名。
注意:在国家队比赛中,3x3联赛排名决定了种子队的排名
第15条的竞争资格
球员对体育道德的两次犯规(不适用于技术犯规)累积了两次犯规,并且是
裁判还将被比赛的组织者取消。
比赛中的资格。活动组织者将立即取消所有涉及的暴力和言论行为
言语或身体侵略,对游戏结果的影响不当以及违反FIBA的抗日
兴奋剂法规(FIBA内部法规IV卷)或FIBA的道德规范
然后(FIBA内部法规第1卷,第2章)玩家的竞争资格。竞赛
组织者有权根据其他团队成员的参与程度(包括上述行动)参加。
AS)团队将被取消参与的资格。 FIBA在事件管理的框架内很强
执行纪律和惩罚的权利,关于团队的3x3 Planet官方网站
WUHE锦标赛要求和FIBA内部规则不会因第15条而取消比赛
网格的变化。
第16条U12竞赛修改
在U12比赛中建议进行以下修改:
1。如果条件允许,篮球可以降低到2.6米
2。在最终胜利中首先得分的球队赢得了比赛
3。未设置进攻时钟。如果一支球队被动打球,裁判将下降5秒。
发出警告
4。整个团队没有罚款状况;犯规后,进攻和防守球队将球传球开始比赛,除非
这是对射手的犯规,对运动员的技术犯规或犯规
5。不允许停顿
注意:轻松操作是原则,灵活地使用ART 6。
2015.1。
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